Epic je potrošio značajnu svotu novca da uspostavi najbolji esport turniri. U 2018. godini tvrtka je uložila sto milijuna dolara za proširenje Fortnite esporta, s konačnim ciljem domaćinstva velikog eSports turnira. Proces, međutim, nije bio osobito glatki put.
Tehnički problemi, loša kvaliteta proizvodnje i problemi s prometom na web stranicama mučili su rane turnire. Zbog kašnjenja, čak je i prvi Summer Skirmish event morao biti otkazan na pola puta. Stvari su se postupno popravljale, ali su se problemi i dalje javljali.
Kvalifikacije za Svjetsko prvenstvo također su imale svoje probleme, posebice u smislu varanja. Zbog varanja tijekom kvalifikacija, poznati igrači kao što su Xxif i Damion Cook su suspendirani, ali su kasnije vraćeni. Na isti način, brzi razvoj Epica znači da se nove značajke poput svemoćnog Infinity Bladea često dodaju istoj igri neposredno prije velikih turnira. To može spriječiti igrače da vježbaju dovoljno dobro za eSport turnire.
Daleko najimpresivniji aspekt Svjetskog prvenstva je kako je Epic uspio uklopiti stvarnost i digitalni svemir. Publika se potiče da poduzima više zadataka svaki dan, kao što je posjećivanje tematskih parkova, kako bi zaradila nagrade. Pogodnosti bi mogle biti nešto jednostavno kao fizički V-Bucks novčić, baš kao u igrici. Obožavatelji su na tom događaju mogli kupiti odjeću za Fortnite Svjetsko prvenstvo, kao i druge besplatne pozadine, koje su dostupne samo tijekom ove prilike.
Rani pristup dobra je metoda koju koristi veliki davatelj usluga kako bi zainteresirao ljude za igru. No, potrebno je više kako bi korisnici bili angažirani, a Epic je izvrsno iskoristio obje kartice. Save the World privukao je velik broj ljudi koji su željeli iskoristiti prednost značajke Ranog pristupa.
Čak i nakon što je postao premium, neki ljudi su ostali. Epic je tada svoj najnoviji način učinio dostupnim kao besplatnu uslugu. Dizajniran je kao bonus za one koji su ostali vjerni prethodnim modovima. Također, bio je to poticaj i onima koji se još nisu uključili u igru da je isprobaju.