Streaming prevare u porastu: Kako pronaći sigurne e-sportske stranice
Industrija esporta svjedočila je eksplozivnom rastu tijekom posljednjeg desetljeća, evoluirajući od nišnih natjecanja do mainstream zabave s ogromnom globalnom publikom. Godine 2025. više od 500 milijuna gledatelja prilagođava se esports događajima širom svijeta, a veliki turniri za igre poput League of Legends, Counter-Strike i Dota 2 rutinski privlače milijune istodobnih gledatelja. Ovaj porast popularnosti stvorio je unosno okruženje ne samo za legitimne organizacije, već nažalost i za prevarante.